随着移动互联网的普及,在线教育移动端将逐步赶上PC端。如今在线教育在PC端迸发出来的巨大热量,未来也将在移动端显现。但就目前来看,移动在线教育还有许多问题需要解决。下面分析一下教育APP开发的四大问题。
第一:教育类APP开发门槛不高,移动教育市场既开放又混乱,走向成熟还需要很长一段时间。如今教育类APP的开发者五花八门,一个名不见经传的APP可能一夜间爆红,也可能瞬间就被用户抛弃。从产品研发、运营到后期管理和创新,一个APP短期存活的成本并不高,这也使得教育类APP并不愁“量”(应用数量和用户数量)的问题,但这也造成了大量低质产品的涌入。移动在线教育市场要形成一定的标准和规范,还需要一段时间。
第二:娱乐与学习平衡点难以掌控。虽说成人教育类APP并不存在这个问题,但毕竟学习需求的主流群体还是学生,特别年龄偏小的学生,自制力比较差,而大多数针对学生的APP为了增加用户粘性加入了较多的趣味性元素,要掌握APP中娱乐元素与学习之间的平衡点,难度系数很大。好玩的APP容易分散学生的注意力,而不好玩的APP又不能主动吸引学生,如何在吸引学生的同时达到一定的学习效果,教育类APP还需要继续探索。
第三:功能和需求细分,实用性将越来越明显。用户在智能终端上的操作与PC端不同,许多步骤需要化繁为简,甚至轻轻一触就要解决问题,所以APP的入口不能隐藏得太深,大量书写的环节也不宜过多。现有的教育类APP大多功能性比较单一,一个APP只干一件事,也是为了满足用户操作简便、目的明确的需求。
在细分市场中,针对英语学习、儿童教育、大学生学习3个领域的APP数量尤其多。如英语学习,不仅有查词、背单词、背句子、练口语、练写作等不同的细分,还有初中英语、高中英语、大学英语、商务英语、四六级、托福、雅思等细分,单此一类,APP已多不胜数。切入细分领域,也成为了教育类APP最容易做好的方式。在未来,英语学习、儿童教育、大学生学习3个领域必将迎来爆点,同时各个教育领域的需求也会得到更深层的细分。
第四:刚需内容同质化,盈利模式成问题。由于教育内容在一定的时间内相对固定,所以围绕这些固定的内容和需求研发的APP内容难免同质化。拿初中数学来说,围绕初中数学所研发的APP题库、课程大抵相似,同样的真题、模拟题,同样是教学大纲范围内的课程,用户在选择的时差别并不大。另外,教育类APP目前还没有清晰的商业模式,是APP本身收费、植入广告收费、提供增值服务收费还是其它方式盈利还在探索中。教育类APP还处在专注用户和产品阶段,市场环境也不成熟,谈盈利为时尚早。
在线教育的下一个“金矿”将会爆发在移动在线教育领域。然而,要走到那一天,移动在线教育还要迈过很多坎。