你的手機裡裝了多少個App?資料顯示,全國平均每部移動裝置上安裝了34款應用,其中的20款每天都會開啟。
早上醒來,先開啟天氣軟體,確定出門穿長袖還是短袖;著急去公司,滴一輛專車或是順風車;中午懶得去餐館排隊,手機下單叫份外賣;晚上臨睡前,還要辛苦整理自拍照發個朋友圈……層出不窮的海量應用軟體讓我們感受到了生活的便利,但一天之中,所有的閒暇時間似乎都在埋頭刷手機。無處不在的App,也讓人們產生了「被綁架」的感覺。
下載三個App也未必打得著車
手機記憶體快滿了,刪掉哪些App?在永安裡附近上班的鮮宇有些犯愁。「光打車軟體就有三個,長安街計程車難打啊。」高峰時段,她滴滴、優步、神州挨個換著叫車,也會遭遇無人搶單的無奈。另外,叫外賣、聽音樂、看視訊等很多種類的應用,都無法單純依賴一款App。
「現在照片佔了11.5GB,又得開始清理手機了。」作為網際網路從業者,鮮宇一直保持定期清理手機記憶體的習慣,每隔一兩個月,她都會把手機裡的照片和視訊儲存到百度雲和小米雲上。按照她的說法,手機和電腦一樣,必須保持足夠富餘的記憶體,這樣才能延長手機的使用壽命,防止出現卡頓、閃退等問題。
從2012年註冊Apple ID以來,賬號的記錄顯示,鮮宇已經下載過400多個App,但現在,她的手機裡只有68個,手機的總記憶體為64GB。「我都是邊裝邊刪,讓手機保持18GB至20GB的可用空間。」
根據第三方資料服務提供商TalkingData釋出的最新報告,全國平均每部移動裝置上安裝了34款應用,同時,每部裝置上平均每天開啟應用20款。在各類應用中,使用者停留在手游上的時間排名第一,交通導航、社羣聊天、教育閱讀和資訊新聞類應用的使用時間也較長。
此外,在覆蓋率最高的應用中,BAT出品的應用佔據了主流地位。騰訊旗下的QQ和微信分別以78%和77%的覆蓋率分居第一和第二。手機淘寶、支付寶錢包、搜狗手機輸入法的覆蓋率也相當可觀。
強制下載App惹人煩
App讓生活更加便捷,卻也讓人產生被綁架的感覺,同時擔心隱私安全。
「爲了看視訊,我下了優酷、愛奇藝、B站、A站、百度雲……幾乎所有的視訊App。我容易嗎?」在讀研究生楊帆的手機裡,光是視訊類的App,就有六七個。
有一次,楊帆在瀏覽器裡看芒果TV的一個視訊,剛看15分鐘就不能播放了,必須下載客戶端。這種變相強制使用者下載客戶端的行為,立刻激起了楊帆的逆反心理。「我偏不下,能怎麼着?大不了不看了。」
過多的App,也讓楊帆的手機變成了一個24小時的資訊轟炸機。「下載一個新的App需要註冊,不是繫結手機就是郵箱,然後就開始了沒完沒了的廣告推送,還怎麼都遮蔽不掉,這牽扯了我很多注意力。」此外,楊帆也擔心她的資訊會被無孔不入的App洩露。
由於App開發成本低,又有巨大的市場,創業者往往將其作為首選的創業方式。最近一兩年成為應用軟體的瘋狂生長期,僅2015年上半年國內App數量便增加了10萬個。目前,我國主要應用商店的App已累計超過400萬個。
由此帶來的問題是,大量App在市場上無人問津。艾瑞諮詢的資料顯示,國內應用市場上的App,生命週期平均只有10個月,85%的使用者會在1個月內將其下載的應用程式從手機中刪除,而到了5個月後,這些應用程式的留存率僅有5%。
修圖軟體剛流行的時候,米靜的手機裡下了至少10個相關應用,VSCO、Litely、柚子相機、濾鏡大師、色影、360相機……國內外的幾個修圖軟體,她基本上都用過一遍。但現在,米靜的手機裡只剩下美顏相機和美圖秀秀。
「大部分的App我下完後就刪了,只留下那個最好用的。有時還會下到一些坑爹App,直接秒刪。」米靜有一次花錢下了一個跑酷遊戲,結果開啟以後,不光不能離線玩,隨便點開一個道具,還得花錢買。
像這種從未被下載過或者下完之後馬上刪除,從未獲得過評分,而且很難被消費者發現的App,便是「殭屍應用」。艾瑞諮詢的報告顯示, 我國主要應用商店中,「殭屍應用」佔到八成,其中35%為社交類軟體。而使用者數超過5000萬的App則不足百款。
「爆款」應用速生速死
2014年6月初,朋友圈裏的頭像忽然全都換成了一個個卡通人臉,而且還和真人很像,隨之,做出這些卡通頭像的App臉萌也成為一時最家喻戶曉的應用,其使用者在3個月內突破5000萬,海外使用者超過1000萬。
楊帆看到別人的頭像換成了卡通風格,也馬上下載了臉萌,給自己設計了一個頭像。然而,僅僅過了一個晚上,她便覺得有些「審美疲勞跟風過度的疲倦感」。「所有人都換成了這個頭像,就有點太俗了,沒意思。」
有這種感覺的不止楊帆一個人。於是,一夜爆紅之後,臉萌以更快的速度消失得無影無蹤。
不只臉萌,足記、魔漫相機、瘋狂猜圖、圍住神經貓等App也紛紛橫空出世又轟然倒下,成為曇花一現的現象級應用。不具備實用性,因此留不住使用者,是這類App速生速死的最大原因。「拿換頭像來說,並不是一個剛需,使用者也不會進行高頻率的使用,不少使用者只是一時圖新鮮進行體驗,但體驗過後不久便會陷入審美與玩法的疲勞,繼而選擇拋棄。」網際網路分析師迮均權表示。
但這些嚐鮮體驗,不可避免會耗費掉使用者大量閒暇時間。「明知道低頭刷屏對頸椎和眼睛不好,可就是欲罷不能。」楊帆說,微信聊天群不得不勤著看,班級活動、跟導師互動都在群裡進行,不敢漏掉資訊。而且那些最新流行的App,不嘗試一下,跟同學朋友都沒法交流。
「App的集聚現象是很常見的,但一番混戰下來,大多數App都會倒下,最終留下來的,只剩下少數幾家。想要在市場中擁有一席之地,或者需要不斷更新內容,或者要不斷創造熱點,這些東西可以是App自己的內容,也可以是網友生產的內容。比如微信小遊戲,它一直在優化調整,出現新道具、新版本,節假日還有一些促銷。這些都是吸引使用者的手段。」獨立TMT分析師付亮表示。
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