技術博文2016/09/05

【APP開發】Android 之 Handler總結

一、Handler的定義:

          主要接受子執行緒傳送的資料, 並用此資料配合主執行緒更新UI.

        解釋: 當應用程式啟動時,Android首先會開啟一個主執行緒 (也就是UI執行緒) , 主執行緒為管理介面中的UI控制元件,進行事件分發, 比如說, 你要是點選一個 Button ,Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。  如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取資料,    或者讀取本地較大的一個檔案的時候,你不能把這些操作放在主執行緒中,,如果你放在主執行緒中的話,介面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,,會收到Android系統的一個錯誤提示  “強制關閉”.  這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子執行緒中,因為子執行緒涉及到UI更新,,Android主執行緒是執行緒不安全的,也就是說,更新UI只能在主執行緒中更新,子執行緒中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了.,來解決這個複雜的問題 ,    由於Handler執行在主執行緒中(UI執行緒中),  它與子執行緒可以通過Message物件來傳遞資料, 這個時候,Handler就承擔著接受子執行緒傳過來的(子執行緒用sedMessage()方法傳弟)Message物件,(裏面包含資料)  , 把這些訊息放入主執行緒佇列中,配合主執行緒進行更新UI。

二、Handler一些特點

      handler可以分發Message物件和Runnable物件到主執行緒中, 每個Handler例項,都會繫結到建立他的執行緒中(一般是位於主執行緒),
      它有兩個作用: (1):  安排訊息或Runnable 在某個主執行緒中某個地方執行, (2)安排一個動作在不同的執行緒中執行
   
      Handler中分發訊息的一些方法
      post(Runnable)
      postAtTime(Runnable,long)
      postDelayed(Runnable long)
      sendEmptyMessage(int)
      sendMessage(Message)
      sendMessageAtTime(Message,long)
      sendMessageDelayed(Message,long)

      以上post類方法允許你排列一個Runnable物件到主執行緒佇列中,
      sendMessage類方法, 允許你安排一個帶資料的Message物件到佇列中,等待更新.

三、Handler例項

    (1) 子類需要繼承Hendler類,並重寫handleMessage(Message msg) 方法, 用於接受執行緒資料

    以下為一個例項,它實現的功能為 : 通過執行緒修改介面Button的內容

  1. public class MyHandlerActivity extends Activity {
  2.     Button button;
  3.     MyHandler myHandler;
  4.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5.         super.onCreate(savedInstanceState);
  6.         setContentView(R.layout.handlertest);
  7.         button = (Button) findViewById(R.id.button);
  8.         myHandler = new MyHandler();
  9.         // 當建立一個新的Handler例項時, 它會繫結到當前執行緒和訊息的佇列中,開始分發資料
  10.         // Handler有兩個作用, (1) : 定時執行Message和Runnalbe 物件
  11.         // (2): 讓一個動作,在不同的執行緒中執行.
  12.         // 它安排訊息,用以下方法
  13.         // post(Runnable)
  14.         // postAtTime(Runnable,long)
  15.         // postDelayed(Runnable,long)
  16.         // sendEmptyMessage(int)
  17.         // sendMessage(Message);
  18.         // sendMessageAtTime(Message,long)
  19.         // sendMessageDelayed(Message,long)
  20.      
  21.         // 以上方法以 post開頭的允許你處理Runnable物件
  22.         //sendMessage()允許你處理Message物件(Message裡可以包含資料,)
  23.         MyThread m = new MyThread();
  24.         new Thread(m).start();
  25.     }
  26.    
  27.     class MyHandler extends Handler {
  28.         public MyHandler() {
  29.         }
  30.         public MyHandler(Looper L) {
  31.             super(L);
  32.         }
  33.         // 子類必須重寫此方法,接受資料
  34.         @Override
  35.         public void handleMessage(Message msg) {
  36.             // TODO Auto-generated method stub
  37.             Log.d(“MyHandler”, “handleMessage……”);
  38.             super.handleMessage(msg);
  39.             // 此處可以更新UI
  40.             Bundle b = msg.getData();
  41.             String color = b.getString(“color”);
  42.             MyHandlerActivity.this.button.append(color);
  43.         }
  44.     }
  45.     class MyThread implements Runnable {
  46.         public void run() {
  47.             try {
  48.                 Thread.sleep(10000);
  49.             } catch (InterruptedException e) {
  50.                 // TODO Auto-generated catch block
  51.                 e.printStackTrace();
  52.             }
  53.             Log.d(“thread…….”, “mThread……..”);
  54.             Message msg = new Message();
  55.             Bundle b = new Bundle();// 存放資料
  56.             b.putString(“color”, “我的”);
  57.             msg.setData(b);
  58.             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler傳送訊息,更新UI
  59.         }
  60.     }
  61. }
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