行業資訊2016/10/28

【蘇州APP開發】用資料告訴你關於手機 app 的 15 個有趣事實

手機應用已經徹底改變了我們的生活方式。App 為我們的世界提供了各種各樣的可能性——包括叫你最愛的美食、儲蓄、購物、訂票等等。你可以隨時隨地滿足這些需求而不受限制。在各種 App 中,電商類應用是最值得關注的一類。大大小小的公司都能借助這些平臺找到新的使用者。

你可能聽過一些說法,例如 「印度擁有世界上最龐大的 WhatsApp 使用者群」、「安卓在應用下載量方面可以取得壓倒性勝利」 等等。這些事情聽起來都是出人意料的。

因此,我收集了 15 個關於手機 App 的有趣事實——其中很多你或許從未聽聞。

1.2015 年夏天,蘋果 App Store 的下載量突破一億次

在 2015 年夏,蘋果發現應用商店的下載量出現了大幅攀升,整季下載量甚至突破一億次。其中最受歡迎的門類就是手機遊戲,佔到總下載量的 22.49%;其次是商務應用,佔到總份額的 10.38%。

2.在數量方面,安卓以 160 萬個應用稱霸

Google Play Store 是當之無愧的應用商店之王,其中共有一百六十萬個 App。其次就是蘋果的 iTunes,擁有一百五十萬個應用。

3.安卓開發的收入?印度最低,北美最高

研究發現安卓開發者的時薪在印度僅有 26 美金,而之於北美開發者而言,這一數字達到 168 美金。

4.印度擁有世界上最龐大的 WhatsApp 使用者群——七千萬用戶

WhatsApp 是一個覆蓋全球的通訊工具,它擁有接近十億使用者量的堅實基礎,其中印度擁有最多月活躍使用者。2014 年五月,印度的 WhatsApp 活躍使用者數已經達到五千萬。該年印度市場僅用了五個月的時間就實現了其中兩千萬的使用者增長。截至 2014 年十月,印度的 WhatsApp 使用者數已經突破七千萬。

5.最受歡迎的安卓應用下載量已突破十億次

最受歡迎的安卓應用包括 Gmail、Google Maps、YouTube、Facebook 等十二個,2015 年六月的資料顯示,它們的下載量都突破十億次。此外,大部分免費安卓應用的下載次數都超過一億次,大部分付費安卓應用都超過一百萬次。

6.2015 年人們最常用的 App?是 Facebook!

僅 Facebook 這一應用本身就已在智慧手機使用者群中享有 76.8% 的佔有率了,而其公司旗下的另一通訊工具 Facebook Messenger 則緊隨其後,62.5% 的智慧機使用者都下載了這個應用。其他一些最常用的應用包括 YouTube 和 Google Play。

7.66% 的使用者表示他們最常用的是社交類應用

2015 年,大部分的移動端流量都貢獻給了社交類應用。研究表明 66% 的使用者都在使用 Facebook、Twitter、Instagram 等應用,且使用時間遠超其他 App。

8.安卓的下載量更高,iOS 的收入更可觀

安卓的應用下載總量必然領先於其他作業系統,但其收入相比起 iOS 卻是少得多。2015 年,安卓的應用下載量是 iOS 的兩倍。即便如此,iOS 的收入較安卓還是高出 75%。

9.截至 2017 年,移動應用總收入預計達到 770 億美元

自安卓、iOS 問世以來,每年都有大量的新應用湧入市場。據預測,截至 2017 年底,移動應用總收入將達到 770 億美元。這一數字於 2012 年還只是 185.6 億美元,其增長著實可觀。

10.截至 2017 年,應用下載總量或將達到 2686.9 億次

智慧手機持有量的增長帶來的就是應用下載的猛增。2009 年,智慧手機應用的下載次數為 25.2 億次——僅在 2017 年可能達到的 2686.9 億次中佔一小部分。

11.蘋果使用者在 iPhone 應用上花的時間比 iPad 上多 24%

蘋果使用者每天平均花費 50.3 分鐘使用 iPhone 應用,在 iPad 上的時間則是 40.4 分鐘。無論如何,使用者使用 iPad 的每段時長要多於手機。這意味著蘋果使用者檢查手機的動作會更為頻繁,當他們開啟一個 iPad 應用時,他們沉浸於其中的時間會更長。

12.2015 年,個性化應用增速最快

個性化應用(例如牆紙應用、emoji 應用等等)被認為是 2015 年發展最快的門類,其增幅達到 332%。此外,新聞及雜誌類應用的增長達到 135%,僅次於個性化應用。

13.美國成年使用者每月累計使用 4 小時 39 分鐘的通訊應用

美國成年使用者平均每月要花 4 小時 39 分在通訊應用上——包括 Facebook、Snapchat、Tinder。

14.手遊最讓人著迷,生活方式應用最被冷落

使用者在智慧手機上花費的時間中,有 43% 貢獻給了遊戲類應用。其次是社交類應用,佔用了 26% 的時間。使用者費時最少的是康體健身類應用和生活方式應用,佔比僅為 1%。

15.訊息推送使得使用者更專注

訊息推送的目的在於提高使用者的沉浸程度。研究表明,新聞類應用訊息推送使得使用者沉浸程度提升了 28%,社交類應用的推送則幫助提高了 60%。

本文來自搜狐公眾平臺