蘇州APP開發,討論這個問題之前我們先花一點時間來觀察一下你的手機螢幕,有哪些APP是你已經使用了三個月?六個月?一年?甚至更長時間呢?
權威機構調查發現,一般77%的APP會在三天內失去使用者。大多數使用者在初次使用APP時最多保留7天。因而讓使用者愛上你APP的最佳時間是必須抓住這關鍵的3-7天!
如何讓使用者在3-7天內愛上你的APP呢?
一個好的APP,必定是功能齊全以某種方式使使用者受益。在短時間內讓使用者獲得更好的體驗纔是抓住使用者的關鍵,所以APP使用入門顯然成了邁向成功的第一步。必須通過使用入門來介紹APP的優勢或者讓使用者受益的方面,而不是僅僅介紹APP的使用方法。
Tip1:應用介紹突出重點
應用介紹會告訴使用者你的APP的主要作用以及它適用的人群,可以分成幾個關鍵點依次來說。說實話其實很少有人花大把時間去看應用介紹,但是他們多少都會掃一眼。多完美的應用介紹在短短几秒鐘可能也不會讓使用者完全愛上你的APP,但是絕對比沒有效果要好。
比方說國外的這個叫做「Hootsuite」的APP,只用了4張螢幕圖來介紹這個應用程式,第一張闡明APP的主要功能,最後三張來強調說明這個作用。
Tip2:引導頁面簡潔明瞭
引導頁面一定要簡短明瞭,步數簡潔突出重點,一般3-4步足矣。如果你的APP引導頁面有10多步,那你放心吧,使用者絕對不會再繼續使用你的APP,而且還會開始罵娘~算了算了不說了,好暴力,會嚇壞小朋友的~
Tip3:利用宜家效應
宜家效應其實是一種認知偏差,它的含義是人們在某種事物上投入的勞動越多,對它的感情就會越深。應用程式設計過程中,你可以利用這個效應。很多APP常用的方法是讓使用者註冊一個賬戶、使用郵件或密碼登陸,其實這並不意味著宜家效應的充分利用。使用者使用APP早期一般不喜歡暴露太多個人資訊,根據您個人的行業和使用者人群,您可以嘗試以下方面:
·要求使用者為其帳戶建立或上傳頭像。
·留下使用者的個人介紹(簡單就好)
·請他們建立個人清單(喜歡的歌單、購物心願單等)
最後一項主要是針對視訊音樂或者閱讀類APP來說的,通過建立個人清單,定時推送給使用者相關的知識,不僅有助於程式設計師優化程式,還可以充分利用宜家效應,讓使用者在使用中投入更多的心血,從而建立感情。
Tip4:採用提示互動操作
一般遊戲類APP在上下提示這方面是做的不錯,結合簡單的入門流程,登陸頁面後用戶通過上下提示進行互動瀏覽。必要時,螢幕上會顯示簡潔的提示,使用者通過互動完成實際操作,而不是被動地閱讀使用簡介,這種方法可以讓使用者在第一時間投入使用。
Tip5:與使用者建立情感聯絡
多巴胺的峰值可以通過積極的反饋來觸發。讓使用者完成小型任務,比如新增成功狀態,完成任務給予獎勵等可以讓使用者在體驗的過程中產生成就感提供心理上的獎勵。這樣不僅可以達到推廣APP的目的,還可以和使用者建立情感聯絡,鼓勵使用者繼續探索使用您的應用程式。